PS4独占大作《失忆》开发新消息:努力做到1080P+60FPS

   Dinosaurum Games工作室关于其最新游戏《失忆(Without Memory)》的开发过程报道就一直没有断过,德 甲骨文 王东岳 近日,Dinosaurum又给我们带来了游戏的最新消息。德 甲骨文 王东岳 Dinosaurum目前正在继续打磨游戏中第一个demo的关卡,并且还在招募新的员工。他们还在跟出版商们谈判。

   Dinosaurum上周还在为动作捕捉而忙碌,然后进行整理。在下面的这几张图中,你可以看到这些在PC平台上开发的动作展示了游戏的开发进度。根据工作室的报告,这些动作捕捉的整理工作将会是冗长又乏味的,他们会坚持下去并努力得到一个好的结果。

   Dinosaurum还提到了最新版虚幻4.3引擎将允许他们利用在关卡上利用SpeedTree技术,为将来的第一个视频做准备,但是他们还外包了一些工作给其他工作室。

   该作中的第一个森林关卡已经在1080P的分辨率下测试了,并且达到了50FPS。虽然这个关卡并不是在最佳的环境下测试,但是PC的表现力将为索尼的PS4主机的2.5倍。关卡的最后将会在PS4上进行测试,并且Dinosaurum将会努力在全高清分辨率下达到60FPS。所以我们很期待游戏的第一部视频能够在此环境下演示。